同人誌の入稿ではねられる原因と対策【よくあるNG】
最終更新:2026-08-06
締切ギリギリで「データ不備」の連絡が来るのは避けたいもの。入稿ではねられやすいポイントは決まっているので、先に潰しておきましょう。
はねられの多くは「仕様の見落とし」
入稿ではねられる原因の大半は、絵のクオリティではなく仕様の見落としです。次のチェックリストを入稿前に確認しましょう。
よくあるNGと対策
| よくあるNG | 対策 |
|---|---|
| 塗り足しが足りず、フチに白が出る | 仕上がりの外側3mmまで絵柄を伸ばす |
| 画像を拡大して解像度が不足 | 必要な解像度で作り直す/等倍以下で配置 |
| RGBのまま入稿して色が沈む | カラーはCMYKを基本に確認する |
| フォント未埋め込みで文字化け | 埋め込み設定、またはアウトライン化 |
| ノンブル(ページ番号)抜け | 全ページにノンブルを入れる |
| 総ページ数が印刷所の条件に合わない | 本文ページ数の倍数条件を確認する |
| 指定と違うファイル形式 | 印刷所が受け付ける形式で書き出す |
条件は印刷所により異なります。最終的な入稿可否は各印刷所の公式サイトで確認してください。
締切前の最終チェックに
上のNGのうち、塗り足し・解像度・カラーモード・フォント埋込は、DoujinMateの入稿チェッカーがPDFを解析して自動で判定します。会場やベンチの隅でも、スマホで最終チェックができます。