同人入稿ガイド
入稿データの作り方から、よくあるNG、頒布数の決め方、早割・締切まで。 はじめての入稿でつまずかないための実用ガイドです。
同人誌の入稿データの作り方【基本チェックリスト】
同人誌の入稿データの作り方を、塗り足し・トンボ・解像度・カラーモード・フォント埋込・PDF書き出しの順にわかりやすく解説。印刷所に通るデータの基本をまとめました。
同人誌の入稿ではねられる原因と対策【よくあるNG】
同人誌の入稿でよくある「はねられ」の原因と対策を一覧に。塗り足し不足・解像度不足・RGB入稿・フォント未埋込・ノンブル抜け・ページ数条件など、締切前に確認したいNGをまとめました。
同人誌の頒布数(部数)の決め方と損益分岐の考え方
同人誌の部数はどう決める? 損益分岐部数の基本的な考え方と、初動・イベント規模・SNSからの見積り方、早割で印刷費を下げるコツをまとめました。
同人印刷の早割・入稿締切の考え方【イベント別カレンダー】
同人印刷の早割はいつ? 入稿締切の種類(超早割・早割・通常・割増)と、コミケ夏冬・例大祭・COMITIAなどイベント別の入稿の山を、逆算スケジュールとしてまとめました。
読んだら、そのままチェック
入稿データが規定を満たしているかは、DoujinMateの入稿チェッカーでPDFを アップロードすれば自動診断できます。